A propos Aurélia Lureau

Doctorante en Archéologie Spécialité Nouvelles Technologies & 3D Université Paris1 Panthéon-Sorbonne CNRS UMR 8215 Trajectoires

Summerschool – Data-Driven Archaeology, 27 Mars-8 Avril, Pisa, Italie

The Spring School will enable participants to manage the life cycle of digital archaeological data. It is built around a new paradigm, which takes into consideration archaeologists as both producers and users of digital archaeological data. Attendees will learn the concepts and methods of data retrieval, management, analysis and communication through an integrated use of software and mathematical principles. The Summer School will take place from March 27-th to April 8-th 2017, at the University of Pisa, Italy.

Target attendees
Students, graduates, PhD candidates, and post-docs in archaeology or related to Cultural Heritage. Specific computer science or technology skills are not required.

Background
In Humanities, the exponential increase in digital documentation requires us to question its management, its use, its availability to the scientific community and its sustainability. In archaeology, these issues are even more crucial because they relate to non-reproducible primary data. In order to effectively store, manage, prepare for analysis, and communicate the information and the scientific range of such an amount of data, modern archaeologists should be able to deal with concepts and tools related to new technologies. Such digital competencies are not present in a standard archaeology background, though they are very important, in order to effectively interact with IT experts.

The Data-Driven Archaeology spring school aims for a fruitful combination of archaeology and mathematics through the teaching of Data analysis, Data mining, and Data visualization techniques, together with a Big Data approach, extremely relevant but by no means common across Humanities. The large amounts of data that are produced through archaeological work, show a wide degree of heterogeneity, complexity, and interconnection, making the use of algorithmic methods unavoidable.

Quick info
For an effective learning environment, the number of participants be limited to 20.
Deadline for application: March 1-st, 2017

ECTS: 6
Fees: 490 euro (accomodation and food costs are not included)
For further info please email (both)
Dr. Gattiglia: gabriele.gattiglia@for.unipi.it (Scientific Manager)
Dr. Dubbini: nevio.dubbini@gmail.com (Operations Manager)

 

 

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Salon – 19e Laval Virtual, Laval, France, 22-26 mars 2017

Du 22 au 26 mars 2017 aura lieu à Laval (Mayenne) la 19e édition du Laval Virtual.

Au fil des éditions, les Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle deviennent les Rencontres Internationales des Technologies et Usages du Virtuel, ne représentant plus seulement la Réalité Virtuelle dans son ensemble mais également la Réalité Augmentée, la 3D interactive, la Robotique, l’Internet des Objets et toutes les Technologies Innovantes et Convergentes.

Devenu incontournable pour les entreprises, les laboratoires et les universités qui travaillent au développement de la Réalité Virtuelle et Augmentée, le succès de Laval Virtual se poursuit avec l’émergence d’un nouveau projet à Laval : Laval Virtual Campus, qui verra le jour courant 2017.

 

Domaines abordés :

  • Réalité Virtuelle
  • Réalité augmentée
  • Impression 3D
  • Robotique
  • Objets connectés
  • Capture 360 et Scan
  • Motion Capture
  • 3D interactive
  • Drones
  • Solutions immersives
  • Wearables
  • Projection Mapping

 

JOURNÉES PROFESSIONNELLES

  • MERCREDI 22 MARS : 10h – 18h
  • JEUDI 23 MARS : 9h – 18h
  • VENDREDI 24 MARS : 9h – 16h

JOURNÉES GRAND PUBLIC

  • SAMEDI 25 MARS : 10h – 18h
  • DIMANCHE 26 MARS : 10h – 18h

 

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Programme des tables rondes ici
Programme des conférences ici
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From March 22nd to 26th 2017 will be held in Laval (France) the 19th edition of the Laval Virtual.

These International Conferences and exhibition on virtual technologies and uses regroup actors working, researching and using Augmented Reality, Virtual Reality, 3D, Robotics and every Innovative Tecnologies you can think of.

Main topics:

  • Virtual Reality
  • Augmented Reality
  • 3D printing
  • Robotics
  • Connected objects
  • 360 Capture and Scan
  • Motion Capture
  • 3D interactive
  • Drones
  • Immersion
  • Wearables
  • Projection Mapping

 

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Rencontre – O21 Paris, s’orienter au XXIe siècle, Paris, 4 & 5 mars 2017

Nom de code « O21 ». « O » pour orientation, « 21 » pour ce siècle, qui remet en cause les habitudes forgées depuis la naissance des universités et l’invention de l’imprimerie, au nom desquelles l’accumulation de savoirs garantit une place de choix dans le monde du travail. Les mutations liées au numérique ont changé la donne et, chaque jour, des métiers existants sont transformés, et de nouvelles fonctions s’inventent.

Deux jours pendant lesquels lycéens et étudiants pourront échanger avec des dizaines d’acteurs locaux innovants, qu’ils soient de l’enseignement supérieur, du monde de l’entreprise ou des start-up. Deux jours pour découvrir comment la jeune génération peut s’inscrire dans les nouveaux défis du siècle, présentés lors de huit conférences. Des rencontres, en marge des tables rondes, seront proposées aux jeunes avec tous les intervenants, qu’ils soient acteurs de l’enseignement supérieur, entrepreneurs, dirigeants, etc.

En savoir plus ici

 

Conférence – Les publics, in situ et en ligne, Paris, 27 & 28 mars 2017

Conférence Les publics, in situ et en ligne
Paris – Musée du Louvre – 27 & 28 mars 2017

Que savons-nous aujourd’hui des publics in situ et des publics en ligne, des usages que les uns et les autres font de l’offre proposée par les équipements culturels, et surtout des relations qu’ils entretiennent ?

Cette rencontre culture numérique propose un retour réflexif sur différentes initiatives de mise en ligne de contenus, de médiation numérique et d’étude sur leur réception menées au sein de musées, services d’archives, bibliothèques ou structures de spectacle vivant. Elle aborde les objectifs de politique culturelle poursuivis à travers le numérique et les moyens mis en œuvre par les établissements culturels, notamment en termes de compétences et d’organisation.

La question du renouvellement des outils et des dispositifs d’enquête à l’ère numérique est également traitée, sans cacher le caractère encore imparfait de la connaissance des publics en ligne et de leurs usages. Elle vise à offrir des éléments de réflexion et à susciter des échanges et débats sur les mutations que connaissent à l’heure actuelle les modes d’accès à la culture et les politiques de développement des publics.

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Call for Papers – International Journal of Student Research in Archaeology

L’International Journal of Student Research in Archaeology (IJSRA) est un journal gratuit, en accès libre, avec un comité scientifique. C’est le premier journal indépendant, sans affiliation, qui couvre de façon globale les recherches académiques des étudiants en archéologie.

L’appel à contribution porte en particulier sur le numéro de cette année avec une date limite du 15 mars 2017, mais le IJSRA accepte des soumissions d’articles toute l’année.

Pour plus d’informations, voir ici ou lire la suite en anglais

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L’ International Journal of Student Research in Archaeology (IJSRA) è un giornale gratuito, open, e con un comittato scientifico. Sono il primo giornale indipendente, senza affiliazioni, che copre in modo globale le ricerche academiche degli studenti in archeologia.

L’appello per contribuire riguarda in particolare la pubblicazione di quest’anno con una data limite del 15 marzo 2017, ma il giornale accetta contribuzioni tutto l’anno.

Per ulteriori informazioni, leggere qui o continuare in inglese

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The International Journal of Student Research in Archaeology (IJSRA) is a free, open-access, peer-reviewed journal. We are the first independent,unaffiliated and markedly global publication focused on student academic research in archaeology. ISSN: 2398-2012

We welcome papers addressing any topic and temporal sequence of archaeological interest, based in any geographical area, and engaging with any methodological and/or theoretical framework. IJSRA encourages submissions of papers such as:

• Research articles (up to 6,500 words).

 • Literature reviews and academic essays (up to 5,000 words).

 • ‘Debate’ articles based on unpublished or published evidence and that may challenge traditional, long-established academic perspectives (up to 6,000 words).

 • Condensed field reports or monographs (up to 4,000 words).

 • Reviews of Books relevant to the discipline, or Reviews of archaeological conferences, focusing particularly on the role and participation of students.

The International Journal of Student Research in Archaeology does not charge any submission or publication fees. Authors must confirm that the content of their original research papers has not been published or accepted for publication elsewhere (although previous presentation in poster format and at conferences is accepted).

All submissions should be full papers written in English or another field-relevant language. If the paper is submitted in a language other than English, an extended summary in English must be provided. Assistance with academic English of publishable articles will be provided if required.

The recommended deadline for submissions for our next issue is 15th March 2017. Please note that we also now accept submissions on a rolling basis throughout the year.

If you have any questions, please do not hesitate to e-mail us at: editor.ijsra@gmail.com

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