Conférence – Les publics, in situ et en ligne, Paris, 27 & 28 mars 2017

Conférence Les publics, in situ et en ligne
Paris – Musée du Louvre – 27 & 28 mars 2017

Que savons-nous aujourd’hui des publics in situ et des publics en ligne, des usages que les uns et les autres font de l’offre proposée par les équipements culturels, et surtout des relations qu’ils entretiennent ?

Cette rencontre culture numérique propose un retour réflexif sur différentes initiatives de mise en ligne de contenus, de médiation numérique et d’étude sur leur réception menées au sein de musées, services d’archives, bibliothèques ou structures de spectacle vivant. Elle aborde les objectifs de politique culturelle poursuivis à travers le numérique et les moyens mis en œuvre par les établissements culturels, notamment en termes de compétences et d’organisation.

La question du renouvellement des outils et des dispositifs d’enquête à l’ère numérique est également traitée, sans cacher le caractère encore imparfait de la connaissance des publics en ligne et de leurs usages. Elle vise à offrir des éléments de réflexion et à susciter des échanges et débats sur les mutations que connaissent à l’heure actuelle les modes d’accès à la culture et les politiques de développement des publics.

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Conférence – 7e Journées professionnelles de la conservation-restauration, mars 2017, Paris

Les 23 et 24 mars 2017 auront lieu les 7e Journées professionnelles de la conservation-restauration,INNOVER POUR CONSERVER, Recherche et développement en conservation-restauration des biens culturels.
Lieu : Auditorium de la Cité de l’architecture & du patrimoine
7, avenue Albert de Mun, 75016 PARIS
La direction générale des Patrimoines du ministère de la Culture et
de la Communication organise en partenariat avec l’Institut national du patrimoine et la Cité de l’architecture et du patrimoine les septièmes journées professionnelles de la conservation-restauration.
Centrées sur des « retours d’expérience », ces journées s’adressent à tous les professionnels de la conservation-restauration des biens culturels sur l’ensemble des champs patrimoniaux : archives, musées, bibliothèques, archéologie, monuments historiques…
Les journées 2017 ont pour objectif de mettre en lumière les principales thématiques de
recherche en cours et les innovations récentes dans le domaine de la conservation-restauration.
Outre une présentation du paysage et des acteurs publics et privés de la recherche, en France et en Europe, les problématiques traitées lors de ces journées porteront sur des sujets d’actualité tels que la présentation d’outils et dispositifs portables lors d’études
préalables, la création d’un appareil détecteur de champignons, le croisement des approches historique et matérielle dans le cadre de la restauration de la grande rose de la Sainte-Chapelle, l’apport de l’imagerie et de l’imprimante 3D en conservation-restauration, etc.
Une table-ronde finale ouvrira un débat sur la construction de la recherche en conservation-restauration.
Une trentaine d’intervenants feront état de leur expérience et de réalisations récentes, dans tous les champs patrimoniaux en abordant les questions techniques, budgétaires,
déontologiques et éthiques, tant sur le patrimoine ancien que contemporain.
Présentation ici

Conférence – « Where Geomatics Meets Geoscience » 2nd Virtual Geoscience Conference (VGC 2016), Bergen, Norway

Les 22 et 23 septembre 2016 se tiendra la 2nde édition de la conférence Virtual Geoscience Conference (VCG) à Bergen, Norvège.

Le thème principal de la conférence sera la collaboration multidisciplinaire, et la tendance actuelle de la convergence des recherches en géomatique, visualisation, la 3D et la réalité virtuelle ainsi que la réalité augmentée, qui sont toutes entrain de se combiner avec des applications en geosciences pour donner naissance à des nouvelles et intéressantes possibilités d’analyses.

Thèmes de la conférence :

1. Method developments
Focuses on innovations in acquisition and processing of 3D datasets, new sensors, devices and platforms, and integration of different techniques. This revolves around technology development (hardware and software).

  • Laser scanning (lidar) & novel 3D mapping sensors
  • Photogrammetry/structure from motion (SfM)
  • Sensor integration (multi/hyperspectral, radar, thermal, geophysical)
  • Novel platforms (UAVs)
  • Mobile & real-time computing
  • Augmented reality in fieldwork
  • Laboratory-scale measurement (fossils, flumes, plaster, sediment tanks)

2. Data Analysis
Taking the processed 3D or 2D datasets and using them as the basis for analysis.

  • Interpretation
  • Automated feature mapping
  • Geostatistics
  • Numerical modelling and simulation
  • Visualisation, computer graphics
  • Virtual reality
  • Change detection/monitoring

3. Application Fields
Showcase the major influence of spatial data across the geosciences, combining acquisition, processing and analysis to solve problems and answer outstanding questions.

  • Geology (including petroleum geology): sedimentological mapping, reservoir analogues
  • Structural geology: fracture mapping and network modelling
  • Geomorphology: characterisation of surface processes
  • Natural hazards: rockfalls, landslides, coastal erosion
  • Glaciology/cryosphere: glacier front monitoring
  • Volcanology: lava flow mapping, crater modelling, laboratory methodsHydraulics/through-water mapping
  • Climate/environmentInfrastructure: tunnelling, railway, roads
  • Mining and energy

This list is certainly non-exhaustive. The final programme will be designed based on the scientific quality of the submissions received.

Site internet ici

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I 22 e 23 settembre 2016 si terrà la 2nda edizione del la conferenza Virtual Geoscience Conference (VCG) a Bergen, Norvegia.

Il tema principale della conferenza sarà la collaborazione multidisciplinare, e la tendenza attuale della convergenza delle ricerche in geomatica, visualizzazione, computer vision, computer graphics, realtà virtuale e realtà aumentata, che si stanno tutte combinando con applicazioni in geoscienze per fornire nuove ed interessantissime possibilità di analisi.

Temi della conferenza:

1. Method developments
Focuses on innovations in acquisition and processing of 3D datasets, new sensors, devices and platforms, and integration of different techniques. This revolves around technology development (hardware and software).

  • Laser scanning (lidar) & novel 3D mapping sensors
  • Photogrammetry/structure from motion (SfM)
  • Sensor integration (multi/hyperspectral, radar, thermal, geophysical)
  • Novel platforms (UAVs)
  • Mobile & real-time computing
  • Augmented reality in fieldwork
  • Laboratory-scale measurement (fossils, flumes, plaster, sediment tanks)

2. Data Analysis
Taking the processed 3D or 2D datasets and using them as the basis for analysis.

  • Interpretation
  • Automated feature mapping
  • Geostatistics
  • Numerical modelling and simulation
  • Visualisation, computer graphics
  • Virtual reality
  • Change detection/monitoring

3. Application Fields
Showcase the major influence of spatial data across the geosciences, combining acquisition, processing and analysis to solve problems and answer outstanding questions.

  • Geology (including petroleum geology): sedimentological mapping, reservoir analogues
  • Structural geology: fracture mapping and network modelling
  • Geomorphology: characterisation of surface processes
  • Natural hazards: rockfalls, landslides, coastal erosion
  • Glaciology/cryosphere: glacier front monitoring
  • Volcanology: lava flow mapping, crater modelling, laboratory methodsHydraulics/through-water mapping
  • Climate/environmentInfrastructure: tunnelling, railway, roads
  • Mining and energy

This list is certainly non-exhaustive. The final programme will be designed based on the scientific quality of the submissions received.

Sito internet qui

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The 2nd Virtual Geoscience Conference (VGC) will be held in Bergen, Norway, 22-23 September 2016.

The conference main theme is all about multidisciplinary collaboration, and a recent trend is the general convergence of research in geomatics (spatial science), visualisation, computer vision and graphics, as well as virtual and augmented reality, which are filtering into geoscience applications to give new and exciting analysis possibilities.

Themes of the conference:

1. Method developments
Focuses on innovations in acquisition and processing of 3D datasets, new sensors, devices and platforms, and integration of different techniques. This revolves around technology development (hardware and software).

  • Laser scanning (lidar) & novel 3D mapping sensors
  • Photogrammetry/structure from motion (SfM)
  • Sensor integration (multi/hyperspectral, radar, thermal, geophysical)
  • Novel platforms (UAVs)
  • Mobile & real-time computing
  • Augmented reality in fieldwork
  • Laboratory-scale measurement (fossils, flumes, plaster, sediment tanks)

2. Data Analysis
Taking the processed 3D or 2D datasets and using them as the basis for analysis.

  • Interpretation
  • Automated feature mapping
  • Geostatistics
  • Numerical modelling and simulation
  • Visualisation, computer graphics
  • Virtual reality
  • Change detection/monitoring

3. Application Fields
Showcase the major influence of spatial data across the geosciences, combining acquisition, processing and analysis to solve problems and answer outstanding questions.

  • Geology (including petroleum geology): sedimentological mapping, reservoir analogues
  • Structural geology: fracture mapping and network modelling
  • Geomorphology: characterisation of surface processes
  • Natural hazards: rockfalls, landslides, coastal erosion
  • Glaciology/cryosphere: glacier front monitoring
  • Volcanology: lava flow mapping, crater modelling, laboratory methodsHydraulics/through-water mapping
  • Climate/environmentInfrastructure: tunnelling, railway, roads
  • Mining and energy

This list is certainly non-exhaustive. The final programme will be designed based on the scientific quality of the submissions received.

Website here

Call for papers – 22nd International Conference on Virtual Systems & Multimedia in Kuala Lumpur, Malaysia

Du 17 au 21 octobre 2016 aura lieu la 22e conférence internationale sur les Systèmes Virtuels et Multimédia, VSMM à Kuala Lumpur en Malaisie.
La conférence sera organisée par l’université de Sunway, le Centre for Research Creation in Digital Media (CRCDM), la Faculty of Arts et la Faculty of Science and Technology.

Le thème principal de la conférence de 2016 sera “Transdisciplinary – Transmedia – Transformations ”, ce qui regroupe de nombreux sujets tels que :

Archives – Intelligence Artificielle – Réalité Augmentée, Mixte et Virtuelle – Théorie Critique – Patrimoine Culturel

Interfaces Homme-machines (IHM) – Sciences de l’Imagerie (incluant la Robotique) – Sciences de l’Information – Muséologie – Philosophie – Photographie

Télédetection – Web Sémantique – Réseaux Sociaux – Enseigner et Apprendre – Analytique visuelle – Visualisation

Soumission d’article :

Les auteurs sont invités à soumettre des articles techniques ou d’application directe. Les résumés ne doivent pas dépasser 1000 mots.Ils doivent décrire un travail original et non publié répondant aux sujets de la conférence et être rédigé en anglais.
La date limite de soumission est le 16 mai 2016.

Workshops :

Une proposition courte (maximum 1.000 mots) devra être proposée avant le 6 juin 2016. Elle incluera un titre, un résumé, préciser la durée (journée complète ou demi-journée) et le nombre maximum de participants, les motivations, une courte description du matériel requis, les informations pour contacter les organisateurs et un court CV de chaque organisateurs du workshop.

Sessions spéciales :

Les propositions devront être envoyées avant le 6 juin 2016. Elles incluront un titre, une justification logique, les grandes lignes de la session, les informations pour contacter les présidents de session, et des informations sur les auteurs ayant accepté de présenter dans cette session avec un titre et un résumé d’article (maximum 3.000 mots).

Lien vers le site ici

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From October 17th to the 21st, will be held the 22nd International Conference on Virtual Systems & Multimedia in Kuala Lumpur, Malaysia, at Sunway University and organized by the Centre for Research Creation in Digital Media (CRCDM), the Faculty of Arts and the Faculty of Science and Technology.

The theme for the 2016 conference is “Transdisciplinary – Transmedia – Transformations ”, with various subjects :

Archival Science – Artificial Intelligence – Augmented, Mixed and Virtual Reality – Critical Theory – Cultural Heritage

HCI – Imaging Science (including Robotics) – Information Science – New Museology – Philosophy – Photography

Remote Sensing – Semantic Web – Social Media – Teaching and Learning – Visual Analytics – Visualization

Papers

Authors are invited to submit technical or application papers. Authors are required to submit an abstract of no more than 1000 words by Monday, 16th May 2016 (12pm KL Standard Time UTC+08:00). Papers should describe original and unpublished work on the topics of the conference and must be written in English.

Workshops

A brief proposal (up to 1,000 words) should be submitted by Monday, 6th June 2016 (12pm KL Standard Time UTC+08:00). Proposals must include a title, an outline of the Workshop (half day or full day, maximum number of participants) and its motivations, a short description of the material required, contact information and a CV for each presenter.

Special Sessions

Proposals for Special Sessions should be submitted by Monday, Monday, 6th June 2016 (12pm KL Standard Time UTC +08:00). Proposals must include a topical title, rationale, session outline, contact information for the Session Chair(s) and include information on authors who have agreed to present a paper in the session with a tentative title and short abstract for each paper (maximum submission length of 3,000 words).

Link here

 

 

Parution – Actes du colloque CAA Siena 2015

Proceedings of the 43rd Annual Conference on Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology edited by Stefano Campana, Roberto Scopigno, Gabriella Carpentiero and Marianna Cirillo. 1160 pages, illustrated throughout. 229 2016. ISBN 9781784913389.

This volume brings together all the successful peer-reviewed papers submitted for the proceedings of the 43rd conference on Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology that took place in Siena (Italy) from March 31st to April 2nd 2015.

http://www.archaeopress.com/Public/displayProductDetail.asp?id={27710CAF-069B-43D3-A53B-4BB1A293F456}

Available in PDF for personal use here