Conférence – Les publics, in situ et en ligne, Paris, 27 & 28 mars 2017

Conférence Les publics, in situ et en ligne
Paris – Musée du Louvre – 27 & 28 mars 2017

Que savons-nous aujourd’hui des publics in situ et des publics en ligne, des usages que les uns et les autres font de l’offre proposée par les équipements culturels, et surtout des relations qu’ils entretiennent ?

Cette rencontre culture numérique propose un retour réflexif sur différentes initiatives de mise en ligne de contenus, de médiation numérique et d’étude sur leur réception menées au sein de musées, services d’archives, bibliothèques ou structures de spectacle vivant. Elle aborde les objectifs de politique culturelle poursuivis à travers le numérique et les moyens mis en œuvre par les établissements culturels, notamment en termes de compétences et d’organisation.

La question du renouvellement des outils et des dispositifs d’enquête à l’ère numérique est également traitée, sans cacher le caractère encore imparfait de la connaissance des publics en ligne et de leurs usages. Elle vise à offrir des éléments de réflexion et à susciter des échanges et débats sur les mutations que connaissent à l’heure actuelle les modes d’accès à la culture et les politiques de développement des publics.

Programme ici

Inscription ici

Plus d’informations ici

 

Call for sessions – CAA2017, Atlanta, 14-16 March 2017

The call for sessions  will remain open until the 26th of August.  Please go to the OCS website to log-in and submit your session abstract.  The link above should take you directly to the submission page.  You can also click on the Submissions/Registration tab above.  You will need to log-in, go to User Home, click on CAA 2017 and then look for the Submission link at the bottom of the page under the Conference Information header.

There are three different session formats that you can choose from – 1) “Other” – this is an open format that is at the discretion of the session organizer(s).  The CAA International Scientific Committee is encouraging creative new session formats to create a dynamic environment for sharing projects and ideas.  We ask that the session organizer(s) include a short description of what the session format would look like.  This could include sessions that have short presentations accompanied by posters or digital posters followed by an open discussion or the session could be focused on actively solving a digital archaeology problem.  It is important to stress, that individuals participating in these alternative formats will still have a chance to submit a paper for inclusion in the published proceedings. 2) “Roundtable/Panel” – this is a session format where the session organizer(s) present a position paper in advance of the conference and invite participants to discuss the topic in an open format.  3) “Standard Session” – this is your typical session that is composed of 15 or 25 minute papers presented by the participants.

Each session organizer(s) has 500 words including session title, author names, affiliations, and email addresses and 3 – 5 keywords.  Organizers of “Other” sessions are given 600 words so that they can describe the session format.  Please indicate the corresponding author if there is more than one organizer.  Remember, the official language of the conference is English and all submissions should be in English.  If English is not your first language, it is strongly suggested that you have a fluent English speaker review your abstract before submission.

Website here

Call here

Le projet Europeana

Europeana est un projet européen lancé en 2008 de bibliothèque numérique. Elle regroupe des documents des bibliothèques nationales des 27 états membres, journaux nationaux, institutions nationales, laboratoires scientifiques et musées.

Les objets viennent de toute l’Europe et le but est d’aider à découvrir/re-découvrir des trésors de l’héritage culturel européen.

48,427,731 d’objets sont dans la base aujourd’hui Europeana aujourd’hui, divisés en objets d’art, objets, livres, vidéos et sons venant de toute l’Europe.

La base Europeana permet également la visualisation de modèles 3D qui sont en grande partie fournis par le projet 3D-Icons.

 

Malgré le projet très intéressant, on peut reprocher un manque d’homogénéisation de la base, avec notamment l’absence d’une petite description de chaque œuvre en anglais ou de pouvoir accéder directement à une page de traduction en ligne pour permettre de remplacer l’utilisation de l’anglais.

 

Page wikipédia de présentation ici

Liste des institutions partenaires ici

_____________________________________________________________________

Europeana è un proggetto europeo lanciato nel 2008 di biblioteca digitale. Raggruppa documenti delle biblioteche nazionale dei 27 stati membri, giornali nazionali, istituzioni nazionali, laboratori scientifici e musei.

Gli oggetti vengono di tutta l’Europa e l’obbettivo è di aiutare a scoprire/riscoprire i tesori dei beni culturali europei.

48,427,731 oggetti sono nella base Europeana oggi, divisi in beni culturali, oggetti, libri, video e suono provvenienti di tutta l’Europa.

La base Europeana permette anche di visualizzare modelli 3D che provengono in gran parte del progetto 3D-Icons (futuro articolo).

 

Malgrado il progetto molto interessante, si potrebbe notare una mancanza d’omogeneizzazione della base, in particolare con la mancanza di una piccola descrizione dell’opera presentata in inglese o di poter accedere direttamente ad un traduttore per sostituire l’uso dell’inglese.

Pagina wikipedia di presentazione del progetto qui

Lista delle istituzioni protaganiste qui

Colloque – EAGLE 2016 épigraphie 27-29 janvier, Rome

[français, italiano & english]

Les 27, 28 et 29 janvier 2016 à Rome aura lieu le EAGLE 2016, colloque international sur l’étude traditionnelle et numérique de l’épigraphie en contexte.

Le 26 janvier auront lieu trois ateliers gratuits détaillées ici :

– Harmonisation de contenu et Epidoc

– Traductions

– Le moteur de recherche d’EAGLE et l’application de strorytelling

Le colloque aura lieu dans l’Odeion de La Sapienza, Piazzale Aldo Moro, 5 à Rome et les ateliers au DigiLab de La Sapienza, ex Vetrerie Sciarra, Via dei Volsci, 122 à Rome.

Le colloque se concentrera en particulier sur le futur de l’étude de l’épigraphie grâce aux nouvelles technologies qui se sont désormais bien développées dans ce domaine.

Voici le site internet de la conférence avec le programme ici, la liste des organisateurs ici et la présentation des conférenciers qui introduiront les sessions ici.

La conférence et les ateliers seront gratuits, mais les pauses repas seront aux frais des participants. La conférence est ouverte au public, mais le nombre de places sera limité. Enregistrez-vous ici.

Site du projet Europeana network of Ancient Greek and Latin Epigraphy (EAGLE) ici.

_________________________________________________________________________

I 27, 28 e 29 gennaio 2016 a Roma si terrà il EAGLE 2016, convegno internazionale sullo studio tradizionale e digitale dell’epigrafia in contesto.

Il 26 gennaio si terrano tre workshops dettagliati qui.

Il convegno si terrà nell’Odeion della Sapienza, Piazzale Aldo Moro, 5 ed i workshops al DigiLab della Sapienza, ex Vetrerie Sciarra, Via dei Volsci, 122.

Il convegno avrà come argomento principale il futuro degli studi in epigrafia per via delle nuove tecnologie che si sono ormai ben sviluppate nel campo.

Ecco il website del convegno, col programma del convegno si trova qui, i membri del comittato organizzatore qui e la presentazione dei conferenzieri che introdurrano le sessioni qui.

La conferenza ed i workshops saranno gratuiti, ma le pause e pranzi non saranno forniti. La conferenza è aperta al pubblico, ma i posti saranno limitati. Registrazione qua.

Sito del progetto EAGLE, Europeana network of Ancient Greek and Latin Epigraphy, qui.

_______________________________________________________________________

On January 27, 28 and 29, 2016, will be held in Rome the EAGLE2016, an international symposium on the study of digital and traditional epigraphy in context.

On January, 26 will be held three different workshops (detailed here):

– Content harmonization and Epidoc

– Translations

– EAGLE search engine and storytelling application

The symposium will be held on the Odeion of the University La Sapienza, Piazzale Aldo Moro, 5 in Rome and the workshops at the Sapienza’s DigiLab , ex Vetrerie Sciarra, Via dei Volsci, 122 in Rome.

The conference will concentrate on new technologies that have brought many significant changes to the field of Epigraphy and continue to be a dynamic and exciting field for the emergence of new opportunities.

The conference has a website with the detailed program here, the organizing committee list here, and the presentation of the keynotes speakers here.

Workshops and conference will be free of charge, but lunch, coffee and breaks Places will be limited. Register here.

Website of the project Europeana network of Ancient Greek and Latin Epigraphy (EAGLE) here.

Projet MuVir des banques italiennes

[italiano & français]

È prevvisto per la primavera 2016 l’apertura delle prime salle dedicate al ‘800 e ‘900 del MuVir, il primo Museo Virtuale delle banche operanti in Italia.

Le sedi delle banche in Italia rappresentono oltre 300mila opere d’arte (quadri, sculture, ecc.) che verrano digitalizzati per essere a disposizione del pubblico.

Grandi nomi della pittura (Lippi, Caravaggio, Tintoretto, Warhol…), della scultura (Canova, Boccioni…) ed altre opere saranno accessibili al pubblico per via di questo progetto.

Il MuVir è un’infrastruttura tecnologica, che ha l’obbiettivo di condividere con il pubblico italiano ed internazionale il patrimonio artistico delle banche in Italia, piccole e grandi, attraverso una digitalizzazione e catalogazione delle opere, la creazione di un portale dove le opere saranno consultabili e corredate di  informazioni storico-artistiche e  la realizzazione di un museo tridimensionale virtuale entro cui il pubblico potrà muoversi, decidendo di volta in volta come realizzare la propria mostra personale da poter condividere con gli altri utenti della rete.

Il Museo Virtuale  sarà una grande esposizione digitale permanente di dipinti, sculture, fregi, fotografie, ceramiche, monete e arredi, custoditi nei palazzi e nelle collezioni private delle banche italiane. Per i visitatori – continua il Presidente dell’Abi- siano esse scuole, accademie, università, singoli individui, sarà possibile consultare e utilizzare il patrimonio che le banche condivideranno come materiale di studio e approfondimento: ognuno potrà creare un proprio percorso museale autonomo tra i capolavori custoditi dalle banche che partecipano al progetto. Il Museo Virtuale delle Banche operanti in Italia avrà un ruolo decisivo nell’ampia diffusione e nella comunicazione delle opere d’arte possedute delle banche, che costituiscono una parte rilevante del patrimonio culturale nazionale.

Il MuVir è un progetto in divenire, vista la grande mole di opere coinvolte nell’operazione, e aprirà le porte nella primavera del 2016 con la prima “ala digitale” del museo dedicata all’Ottocento e al Novecento; le sezioni del museo diventeranno via via più ampie grazie al coinvolgimento degli istituti bancari presenti in Italia che, a partire dal 26 novembre, saranno chiamati ad allestire le sale inserendo schede e fotografie delle opere di loro proprietà.

Il progetto
Il Museo Virtuale è il risultato di una ricerca congiunta tra l’Abi e i curatori responsabili del patrimonio storico artistico di ventidue banche operanti in Italia. La ricerca è stata condotta insieme a Digilab – Università La Sapienza di Roma e a Cineca di Bologna – Consorzio interuniversitario, attraverso una serie di sperimentazioni, su processi, metodologie e tecniche, relative alla preservazione, comunicazione e divulgazione del patrimonio artistico e culturale.

La piattaforma digitale, in italiano e inglese, segue rigorose norme di tutela e conservazione:
– una catalogazione delle opere secondo criteri globalmente riconosciuti e tali da consentire il dialogo dei dati con quelli della grandi reti culturali mondiali (es. EUROPEANA)
– un portale dove le opere sono consultabili e corredate, nei casi più rilevanti, di approfondite informazioni storico-artistiche
– uno spazio tridimensionale virtuale entro cui il pubblico può muoversi, decidendo di volta in volta di ordinare le opere secondo criteri variabili e personalizzati.

Con una veste grafica di facile accesso, i numerosissimi filtri per le ricerche e un database vastissimo, l’esperienza sulla piattaforma diventerà un vero e proprio nuovo mezzo di conoscenza.

Roma, 25 novembre 2015

fonte e sito web : http://www.muvir.eu/

__________________________________________________________________________

Au printemps 2016 devraient s’ouvrir les premières salles dédiées aux périodes 1800 et 1900 du MuVir, le premier Musée Virtuel des banques italiennes.

Les sièges des banques italiennes représentent plus de 300.000 œuvres d’art (tableaux, sculptures, etc.) qui seront numérisées pour être mises à disposition du public.

De grands noms de la peinture, tel que Lippi, Caravagge, Tintoret, Warhol… ; mais aussi de la scultpure, tel que Canova ou Bocciono ; ainsi que d’autres œuvres seront désormais accessibles au public grâce à ce projet.

Le MuVir est une infrastructure technologique dont l’objectif est de partager avec le public italien et international, le patrimoine artistique de banques italiennes. Le projet comprend une numérisation et une classification des oeuvres ; la création d’un portail pour pouvoir les visualiser et consulter des informations storico-artistiques à leur sujet ; mais aussi la réalisation d’un musée tridimensionel virtuel où le public pourra se promener en décidant des oeuvres qui y seront en exposition, ainsi que la possibilité de partager son musée personnel avec les autres utilisateurs.

Il MuVir est un projet en devenir qui ouvrira ses portes au printemps 2016 avec la première « aile » du musée dédiée aux périodes 1800 et 1900. Les sections du musées s’agrandiront au fur et à mesure grâce à la participation des instituts bancaires italiens qui, à partir du 26 novembre, seront appelés pour participer à l’organisation des salles en numérisant les cartels et en photographiant les œuvres de leur collection.

Le Musée Virtuel est le résultat d’une recherche conjointe de l’Abi (Association Bancaire Italienne) et les conservateurs du patrimoine artistique et historique des banques italiennes. Elle a été conduite avec le concours du DigiLab, consortium inter-universitaire entre l’Université La Sapienza de Rome et le Cineca de Bologne, à travers une série d’expérimentations sur les procédés, méthodologies et techniques relatives à la préservation, communication et divulgation du patrimoine artistique et culturel.

La plate-forme numérique sera disponible en italien et en anglais, et suivra rigoureusement les normes de sauvegarde et conservation :

– un catalogue des œuvres selon des critères précis permettant le lien avec les grands réseaux culturels mondiaux (exemple EUROPEANA)

– un portail où les œuvres seront consultables et commentées, pour les plus importantes, d’informations approfondies

– un espace virtuel tridimensionnel dans lequel le public pourra se mouvoir et ordonner selon son désir les œuvres selon ses propres critères.
Avec une interface graphique facile d’accès, de nombreux filtres pour les recherches et une base de données très fournie, la visite sur cette plate-forme deviendra un nouveau moyen d’apprendre et une source de connaissances.

Source et site web : : http://www.muvir.eu/